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#include #include using namespace std; int main() { int n; cin >> n; string x[2*n]; int index = 1; for (int i = 0; i > x[i] >> x[i+1]; } for (int i = 0; i < n*2; i+=2) { int a = atoi(x[i].c_str()); int b = atoi(x[i+1].c_str()); cout
#include #include using namespace std; int main() { int n; cin >> n; string x[2*n]; int index = 1; for (int i = 0; i > x[i] >> x[i+1]; } for (int i = 0; i < n*2; i+=2) { int a = atoi(x[i].c_str()); int b = atoi(x[i+1].c_str()); cout
#include using namespace std;int main() { int n, m; cin >> n >> m; cout
1. 선언 : namespace는 전역변수처럼 main 문 밖에서 선언할 수 있다. 또는 기존에 내장되어 있는 namespace를 사용할 수도 있다. ex) std 선언하는 방식은 함수를 만드는 것과 비슷하지만 이름뒤에 ( )와 파라미터가 필요없다는 점이다. 또 함수처럼 선언만 해주고 main 함수 다음에 코드를 쓸 수 있다. void set();namespace doodle { int n; void set();}namespace google { int n; void set();} int main() {} void set() { n = 10; } namespace doodle { int n; void set() { n = 20; }}namespace google { int n; void set() { :..
1. 오버로딩 : 자바를 했을 때에도 오버로딩에 대해 배운 적이 있다. 당연한 얘기지만 같은 함수라도 파라미터의 타입에 따라 다른 명령어를 줄 수 있다.void swap(int &a, int &b){ int tmp = a; a = b; b = tmp;}void swap(double &a, double &b){ double tmp = a; a = b; b = tmp;}void swap(int *(&a), int *(&b)){ int *tmp = a; a = b; b = tmp;} int형, double형, int형 포인터 타입의 오버로딩 코드이다. 따라서 인자의 타입에 따라 다른 결과를 나타낼 수 있다. 2. 기본값 초기화 : 자바에서는 없던 걸로 기억한다. (나중에 시간 나면 테스트 해봐야겠다.) voi..
1. 변수 선언 C++에서는 초기화를 할 때 아래처럼 나타낼 수 있다고 한다. a = 10; => a10);주의할 점은 int a(10)에서 앞에 int 처럼 타입을 정해주지않으면 함수와 헷깔리게 생각할 수 있으므로 타입을 잘 정해줘야하는 것 같다. int &b = a; // 레퍼런스 변수레퍼런스 변수는 실제 메모리 상에 존재하는 주소를 가리키는 변수인데 선언되지 않은 것을 가리킬 수 없다. 아래에서 다시 한번 언급하겠지만 이 때, b는 L-value라고도 한다. ex) 계산식, 숫자나 문자 등 2. -value, r-value 이 부분에 대해서는 처음 들을 때도 이해가 안됐고 지금도 다 이해가 되지는 않지만 https://bunhere.tistory.com/409 이쪽 링크를 참조하면서 천천히 이해해보..